Killzone Shadow Fall Multiplayer mir 60 fps
Dieser Unterschied in der Framerate, kommt durch die Qualität der Grafik, welche im Singleplayer wie bei den meisten Spielen noch besser ist. Es wird im SP unter anderem noch mehr zerstörbare Objekt geben.
Im Multiplayer ist eine hohe Framerate wichtiger, da die Reaktionszeit kürzer ist und man schneller auf Gegner reagieren muss. Im Einzelspieler hingegen, hat das weniger Einfluß. Da die 60 fps im SP nicht wichtig sind, hat sich Guerilla Games für weniger Frames und dafür mehr Grafikpracht entschieden.
Quelle eurogamer
publiziert am 30. September 2013
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